積みゲー全消化へ

積みゲー1300本の全消化を目指す

【PS3】デモンズソウル 合わなかったや

PS3デモンズソウル
 70 点


ダメでした。
人を選ぶゲームだと言われていました。
このゲームは人によって好き嫌いが分かれると。
でも僕は普通の人ではないので大丈夫だと思ったんです。
でもダメ。僕は選ばれませんでした。

何がダメかってね、このゲーム自由の意味を履き違えてるんですよ。
別に難しいのはいいんですよ。いくらでも挑戦しますとも。でもね、5つステージがあってそれぞれで手に入る武器と相性とが全部違うってもう難しいとかじゃないでしょ。
クリア出来ないのが自分が下手なせいなのか、武器が足りてないのか、レベルが足りないのか、行くステージがそもそも間違ってるのかさっぱりわからない。まるで見えない壁だらけの迷路を歩くような難しさです。

しかも死ぬ度に経験値もお金も失うので挑戦すること自体が全く無意味!ゲーム内では何も得るものがない。そんなことしてる暇があったらザコでレベル上げをした方がいいです。
レベル上げなんかしなくてもクリア出来るって?ならレベルシステムなんてものを何故作ったんでしょうか。必要ないじゃん。これはもう自由度という名の「逃げ」ですよね。

装備もいらない。レベルだけでなく装備もクリアの十分条件に関わってくるのが無理。ステージと敵と武器の組み合わせで何百通りのパターンを試行錯誤しなきゃいけないのか?もう作業を通り越して苦行だ。

アイテムもいらない。死んだら使ったアイテムが復活するなら分かる。でも死ぬと今までに使ったアイテム無駄になるんですよ。じゃあ誰がアイテムなんか使うんだ?買うのに使うソウルもすぐ消えるし。

ということで僕はこのゲーム、裏で極限までレベル上げをして大量の満月草を確保し、無事クリアしました。ただの作業でした。
でも仕方ないんです。だってこのゲーム難しいんでしょ?クリアするにはレベル上げをするしかないんでしょ?
既にレベル十分だって?じゃあステージ前にそう書いてください。そのレベルで挑戦します。
武器が足りないって?じゃあステージ前にそう書いてください。喜んで探しに行きます。

そういう気持ちで終えたこのゲーム。僕にとっては全くもって微妙なゲームだったのですが一つだけ褒めたいところがあります。

それは「めちゃくちゃ面白い」ということ。

面白いんですよこのゲーム。残念なことに。一度売ったのに買い戻してクリアしてしまいました。ふざけるな。
なんでこんな面白いのにこんな変なバランスになってしまったのか?非常に残念ではありますがそれは同時に次回作への期待でもあります。
続編のキングスフィールドではきっと改善されてるに違いない!楽しみだなあ。

【3DS】レイトン 超文明Aの遺産 はもうオワコン

3DS】レイトン 超文明Aの遺産
 60 点

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なんでレベル5はこうなんだ。
ヒット作はちょくちょく生み出す癖にすぐ壊す。バカなのかな?バカなんだろうなあ。
作者は少し頭を柔らかくした方がいいと思います。多湖輝の頭の体操でも読むと良いんだ。絶対読んだことないだろ。
そう言えば頭の体操の問題が出てくる素晴らしく面白いゲームがありましたよね?何でしたっけ?え、知らない?お前のとこの作ったゲームだよバカ!

このゲームは何にしてもナゾの質が低いんです。
ナゾといいながらどれもパズルパズルパズル……いい加減にして欲しいです。
レイトンvs逆転裁判の時はまだコラボ物という言い訳が出来ました。これは本編です。それどころかレイトンシリーズ最終作ですよ!恥を知れ!
レイトンのナゾの面白いところは、一見難しそうだけどよく見れば瞬殺。みたいな発想の謎解きなんですよ。でもこのゲーム全然頭の体操してない。パズルばっかり!文章問題ほぼ0。

そしてレイトンシリーズもう一つの顔。ストーリーがダメ。
今作は前作から続くアスラント文明の謎を解き明かすという壮大なストーリーがあるんだけど、それがダメ。何も面白くない。古代文明がどうとかそんなのどうでもいいよ。過去作のようにタイムスリップものとか魔法ものとかそういうのが見たかった。
レイトンのラストといえばナンデモアリな謎解きで全てをひっくり返すことでおなじみだけど、このゲームは特にひっくり返らない。ただのいい話って感じだ。全体を通してもよくわからない。

ゲームのテーマである「旅」についてもかえってゲームをつまらなくしている気がする。
今作は今までの一本道のストーリーとは違い、キーアイテム集めのために自由にマップを選べるパートがある。とはいえ、どうせ全部順番に行くだけなので選ぶ意味はあまりないし、むしろ「取り逃したナゾ」をナゾーバが自動回収してくれないので自分で前のマップを回る必要があってめんどくさい。手に入るナゾもつまらないし。
クリア後の配信ナゾも当然全てパズル問題集。まあクリア後だしパズルは嫌いじゃないけどうーん。

ということで今回はレイトン最終作でありながら非常にがっかりな出来のゲームとなってしまいました。
あーあ、レイトンシリーズも終わりだっていうのにこれだもんなあ。
続編も音沙汰ないし一生続きは作られないんだろうなあ。


ん?

【PS1】マネーアイドルエクスチェンジャー 対戦がしたい

【PS】マネーアイドルエクスチェンジャー
 80 点

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良い。
やっぱり対戦パズルゲームは良い。
そしてこの時代のパズルゲームは良い。

この頃はアーケードに大量のパズルゲームが参入した時代で、多種多様なルールの落ちモノ(?)対戦パズルゲームがたくさん出ています。
今でこそぷよぷよテトリスパネポンが有名御三家でお馴染みだけど、人知れず闇に消えた良作がまだまだ眠っているんです。

そんな中から取り出しましたのはこちらのマネーアイドルエクスチェンジャー。
マジカルドロップのパクリだとか関係ないんだよ。僕は好きです。
ルールは簡単。というか画面を一目見れば誰でもわかるね。両替して消します。

このゲームとの出会いは某ゲーセンの大会動画から。
格ゲーの大会なのにこのゲームが種目としてエントリーされているんですね。
つまりこのゲームは格ゲーなんですよ。キャラ差もある。知識差実力差が出る。そして何よりも熱くなれる!!

このゲームを見て、格ゲーという言葉の意味が広くなりつつある今、どんなゲームでもそこに対戦があれば格ゲーなのだ。と実感しました。
ローグライクみたいなもんですね。
そして対戦要素があるとどんなゲームでも熱くなれるんです。いや逆だ。このゲームの真価は対戦要素にあるのだ。対戦がしたい対戦がしたい。

だからね?普段から言ってるようにどんなに面白い格ゲーでも相手がいないと面白くないんですよ。これが格ゲーの抱える最も大きな問題点なんだ。
サムライスピリッツKOF月華の剣士など、名作格ゲーはいつやっても面白いけれど、対戦相手がいないんじゃ練習する意味もない。CPUと対戦しても意味が無いんです。
AIの進化はいつになったら人間レベルになるんだ?クラウドでいいから人間の代わりにAIと戦わせてくれ。

プレイヤー人口の過疎化はゲームの寿命を大きく減退させる。だからゲームを買う時にどのハードが一番人が多いかな?みたいな理由でぷよテト3DS版を買わざるを得なかったりするのだ。
過疎のゲームはやっててつまらないからさらに人が減る。人が減るとさらに過疎になるというデフレスパイラルをいい加減に脱却してほしい。
当たり前のことだが、PS4とswitchとsteamで全部共通クロスプラットフォームマルチにしてくれれば人口は3倍になり、人口が3倍なら俺もやる私もやるとなってさらに人が増えるという循環が生まれる。

これが今後のゲーム業界に必要なことなのではないか?
やれswitchはソフトが無いだの、やれswitchは発売予定リストが真っ白だの煽り合ってる場合じゃないんだよ。俺達は今こそ手を取り合って全てのハードで一緒に遊ぶのだ。
皆さんも、やれswitchはインディーゲーしかないだのswitchは32GBだのクソスペだのカクカクだの高いだの子供向けだのダンボールだの、HD振動やIRカメラなど無駄な機能てんこ盛りで割高のサードの墓場だの言わず、ニンテンドーswitchとも手を取り合っていくべきだと思いませんか?よろしくお願いします。

ということで今後のゲーム業界の発展のためにも「でろーんでろでろ」がPS4,vita,xboxone,switch,3DS,steam,android,iOSクロスプラットフォーム対戦に対応する日を心待ちにしています。

【改造マリオ64】Super Mario 74 鬼畜すぎる初心者向け改造マリオ

改造マリオ64】Super Mario 74
  74 点

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僕はマリオが大好きです。
特にマリオ64は最も大好きなマリオの一つ。
だから余すところなくマリオ64を楽しみたい!と思うのは当然です。
だから発表順に全ての改造マリオ64をプレイすることに決めました。当然ですよね?

というわけで今回取り出しましたのはこちら
スーパーメリオ74!!!


[配信]【改造マリオ64】スーパーマリオ74 初見プレイ #1

僕の改造マリオ64経験で言うと、SRR2.0, StarRoad, MissingStarsに次ぐ4作目に当たると思います。(クソ改造マリオ64部~全レビューの裏技~でプレイしたゴミは除外)

この作品は「あの」Lugmillord兄貴の作品で、スターは151枚くらいだっけ?あります。
でこのゲームを選んだきっかけとしては、さらにこのゲームのリメイク版である「74 Extreme Edition」が有名だからです。というかバトラがやってたからやりたくなっただけです。
74EEはSR2 Night of Doomが出るまでは最も難しいマリオ64だったと言われたほどの高難易度作品になっていて、もう難しすぎて理不尽も何もわからない。難しすぎ。頭おかしい。でも面白い。そんな魅力的な作品です。
それをバトラが自力で全スター157枚回収したり、RTAやってる動画とかを観たりしてるとわくわくするわけですよ。

やりたいやりたい。
でも僕には出来ない。
いや、やる方法があるじゃないか!
本家本元の74が!

ということで手に取った74。これが難易度☆1とか書いてあってスターも多いしお手軽。まさに夢のような作品なんですね。
で、やり始めたわけです。(cavetubeで)

最初はよかったんだよ。
バカにしてるのかってほどの低難度!でも平和な世界!(プププランドみたい)
看板やキノピオが大事な事を言うんですよ。大事な事ってなんだろうって思うでしょ?
それが
「看板はAボタンで読めるぞ!」
「赤コインを8枚集めるといいぞ!」
「1upを取ると1upだぞ!」
「死んだら死ぬので注意!」
みたいなレベルなんですよ。
マリオ64を全くやったことのない初心者がこのゲームをプレイしても問題ないように、操作説明からしてくれるほどの親切さ!素晴らしいね。
世界は74EEとは似ても似つかない平和だし新鮮。
StarRoadみたいに空をUFOが飛んでたり雲が飛んでたりスターが飛んでたりはしないけれど、それでもいいんです。オープンワールドは旅行だから。
現実も同じ。たとえ目新しい物なんて無くてもやっぱり旅行は楽しい。そうでしょ?
だから僕はこれくらい平和な世界を散歩したかったんだ!と感じました。


ところが

後半で難易度が跳ね上がります。マジで歩く指数関数。
スターコンプを想定しながらプレイしていたのですが、ラスト前2ステージくらいになってくると
スターコンプはクリア後にしよう→スターコンプは無理だからストーリーだけクリアしよう→ストーリーもクリア出来そうにないからQS使おう→QS使ってもやりたくない
という難易度の上がり方!!
ラストステージは本当に文字通り無理ゲー。こんなのバトラにしか無理だろ!

ということで
このゲームの評価は「絶対クリア出来ないということを除けば神ゲー」です。だって俺には出来ないもん。
ゲームにおいてクリア出来ないっていうのは大きなマイナスですよ。だってなんだかんだ言っても俺たちはクリアするためにゲームをやってるんだ。勘弁してくれ。

実はこのゲーム結構RTAが盛んなんですよね。みんな上手すぎでしょ。
もっと簡単だったら俺もRTAやろうと思ってたのになあ。
例えばbiim兄貴ならこういうゲームも頑張って攻略してルート作ってRTAを完成させることが出来るんだろうけど、俺にはちょっと出来そうにないし
改造マリオRTAも出来ちゃうbiim兄貴が本当に羨ましいなあ。

【小説】絡新婦の理 は難しかった

絡新婦の理 / 京極夏彦
85 点

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京極夏彦京極夏彦シリーズ5つ目
まあまあ面白かったです

物語は例によってバラバラの色んな視点での色んな事件が起こり、それが少しずつ一本の線に繋がってゆくいつもの展開です。
それが今回は、全ての事件は"蜘蛛"によって張り巡らされた巣だと。何らかの目的で"蜘蛛"は事件を操作し、そして私達もまた誘導されて事件を解決するという役割を演じさせられているのだ。と分かりながら事件を解決する流れです。
最終的にじゃあ誰が糸を引いていたのかというところが見せ場。そこは他の小説にはない痺れがありましたね。

でも、例によって僕は複雑な物語を認識出来ません。人が死んだ!悲しい!くらい簡単なストーリーじゃないと理解が追いつかないんです。
ダンガンロンパ並にわかりやすくしてくれないと分からない。Undertaleまで複雑なストーリーになるともうさっぱり意味不明です。

今作も今までのシリーズ同様、とんでもなく長く、小説なのに4巻構成です。マンガかよ。
しかも、物語は別々の視点から語られる。バラバラで長いんです。これが僕には苦手だった。
間違いなくずっと楽しめていたんですが、作者の意図するような思考の流れにはなってない気がする。だって分からないんだもん。
別々の物語として読んで、最後でおー!みたいな感じ。本当にこんなんでいいのかな?と自分のRPG苦手性を恨みます。
でも最初から最後まで楽しめたのは間違いないからそれでもいいのかな。

京極の小説は実際とても面白いので今後も出来れば全部読むつもりですが、そこは不安なところ。
結局最初に読んだ姑獲鳥の夏魍魎の匣を超えるモノには出会えてないし、やっぱり最初に読んだ物が最強に感じるっていう例のアレで、今後はもう面白いと感じないのかもなあ。

やっぱり物語で人に衝撃を与えて感動させるって大変なことだと思うんです。
まして人間なんてのは歳をとると経験が増えるので、当然よっぽどの物語じゃないとびっくりしないし感動もしない。
だからこそ、そんな衝撃と感動を与えてくれる物語を探している。でもなかなか見つからない。


だからそんな高いハードルを軽々と超えて衝撃と感動を与えてくれたダンガンロンパV3は本当にすごいんですよね。
いやーダンガンロンパすごい!神ゲー